Nuevas maestrias de la season 4, Pop Star Ahri y nuevo campamento en la jungla.

Maestrías para la Pretemporada Actualizadas
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Ataque

Nivel 1

Festín (1 Punto) – Cada vez que matas a una unidad, restauras 2 de vida y 1 de maná

Furia (4 Puntos) – Ganas 1.25/2.5/3.75/5% de Velocidad de Ataque incrementada

Brujería (4 Puntos) – Ganas 1.25/2.5/3.75/5% de Reducción de Enfriamiento

Carnicero (1 Puntos) – Hace 2 de daño adicional contra súbditos con ataques básicos y hechizos de un sólo objetivo (No incluye daño a través del tiempo ni área de Efecto)

Nivel 2

Espada de doble filo (1 Punto) – Melee: Haces un 2% de daño adicional y recibes un 1% de daño adicional. Rango: Hace y recibe 1.5% de daño adicional

Fuerza Bruta (3 Puntos) – +4/8/12 de DA al nivel 18 (+0.22/0.44/0.66 por nivel)

Fuerza Mental (3 Puntos) – +6/12/18 de PAal nivel 18 (+.33/.66/.99 por nivel)

Nivel 3

Tejedor de Hechizos (1 Punto) – Dañar a un campeón enemigo con un autoataque incrementa el daño de tus hechizos en un 3% acumulándose hasta 3 Veces.

Maestro Marcial (1 Punto) (Requiere Fuerza Bruta) – +5  de DA

Maestro Arcano (1 Punto) (Requiere Fuerza Mental)- +8 de PA

Verdugo (3 Puntos) – Incrementa el daño hecho a campeones por debajo de 20/35/50%  de vida en by 5%

Nivel 4

Tejedor de Armas (1 Punto) (Requiere Tejedor de Hechizos) – Dañar a un enemigo con un hechizo incrementa el daño de tus ataques básicos en 1% acumulándose hasta 3 veces. No es activado más de una vez por segundo.

Señor de la guerra (3 Puntos) -Incrementa el Bonus de DA en 2/3.5/5%

Archimago (3 Puntos) – Incrementa el PA en 2/3.5/5%

Juego peligroso (1 Punto) (Requiere Verdugo)- Matar a un campeón restaura un 5%  de tu vida y maná faltantes

Nivel 5

Frenesí (1 Punto) – Golpes críticos incrementan tu velocidad de ataque en 5% por 3 segundos (acumulable hasta 3 veces)

Golpes devastadores (3 Puntos) – +2/4/6% de Penetración de Armadura y Mágica

Hoja Arcana (1 Punto) – Tus ataques básicos hacen bonus de daño mágico equivalente a un 5% de tu PA

Nivel 6

Estragos (1 Punto) – 3% de daño incrementado

Defensa

Nivel 1

Bloqueo (2 Puntos) – Reduce el daño de ataques básicos de campeones en 1/2

Recuperación (2 Puntos) – +1  de regen. de vida cada 5 segundos

Armadura Encantada (2 Puntos) –  Incrementa el bonus de armadura y resistencia mágica en2.5/5%

Piel Dura (2 Puntos) – Reduce el daño hecho por monstruos neutrales en 1/2- Esto no afecta a súbditos.

Nivel 2

Indoblegable (1 Punto)(Requiere Bloqueo) – Melee – Reduce todo el daño que venga de campeones en 2 Rango – Reduce todo el daño que venga de campeones en 1

Cicatrices de veterano (3 Puntos) – +12/24/36 de Vida

Armadura con cuchicllas (1 Punto) – Monstruos enemigos que te ataquen sangrarán dañandose en un 1% de su vida actual cada segundo. No funciona contra súbditos.

Nivel 3

Opresión (1 Punto) – Reduce el daño recibido en 3% de enemigos que tienen movimiento reducido (Ralentizaciones, Parálisis, Provocaciones, etc.)

Bestia de derribo (1 Punto)(Requiere Cicatrices de Veterano) – +3%  de Vida Máxima

Dureza (3 Puntos) – +2/3.5/5  de Armadura

Resistencia (3 Puntos) – +2/3.5/5 de Resistencia mágica

Nivel 4

Perseverancia (3 Puntos) – +1/2/3% de tu vida faltante cada 5 segundos

Implacable (1 Puntos) – Reduce la efectividad de ralentizaciones en un 10%

Armadura reforzada (1 Punto)(Requiere Dureza) – Reduce el daño recibido por golpes críticos en un 10%

Evasivo (1 Punto) (Requiere Resistencia) – Reduce el daño recibido en 4% por daño mágico de Area de efecto

Nivel 5

Segunda ventisca (1 Punto)(Requiere Perseverancia) – Incrementa todos las fuentes de curación en un 10%cuando estás por debajo del 25% de vida

Guardián legendario (4 Puntos) – +1/2/3/4 de Armadura y 0.5/1/1.5/2 de Resistencia mágica por cada campeón enemigo cercano

Escudo rúnico (1 Punto) – Empieza el juego con un escudo de vida de 50 puntos. Este escudo se regenera cada vez que revives

Nivel 6

Tenacidad (1 Punto) – Reduce la duración de CC en 15%

Utilidad

Nivel 1

Recuperación aumentada (1 Punto) – Reduce el tiempo de vuelta a base en 1 segundo.

Trotamundos (3 Puntos) – +0.5/1/1.5% de velocidad de movimiento

Meditación (3 Puntos) – +1/2/3 de regeneración de manácada 5 segundos

Scout (1 Punto) – Incrementa el rango de centinelas y trinkets en 10%

Nivel 2

Conjurador (1 Punto) – Unidades, trampas y clones invocados tienen un 10% de duración incrementada. No sirve para centinelas.

Mente maestra (3 Puntos) – Reduce el enfriamiento de los Hechizos de Invocador en 4/7/10%

Fuerza del espíritu (1 Punto)(Requiere Meditación) – Gana regen. de vida equivalente al 10% de tu regen. de maná

Alquimista (1 Punto) – Incrementa la duración de tus pociones y elixires en un 10%

Nivel 3

Avaricia (3 Puntos) – +.5/1/1.5 de oro cada 10 segundos

Afinidad rúnica (1 Punto) – Incrementa la duración de altares, reliquias, misiones y bonificaciones de monstruos neutrales en un 20$

Vampirismo (3 Puntos) – +1/2/3% de robo de vida y succión de hechizo

Maestro culinario (1 Punto)(Requiere Alquimista) – Tus pociones de vida son mejoradas a Biscuits que restauran 20 de vida y 10 de mana al consumirse.

Nivel 4

Codicia (1 Punto) (Requiere Avaricia)- +40 de oro al comenzar.

Bandido (1 Punto) – Melee: Garantiza 15 de oro adicional en asesinatos de campeones o asistencias Rango: Ganas 3 de oro cada vez que atacas un campeón enemigo. No puede activarse en el mismo campeón más de una vez cada 5 segundos

Mente abierta (3 Puntos) – +2/3.5/5% de maná máximo incrementado

Inspiración (2 Puntos) – +5 de experiencia cada 10 segundos mientras se esté cerca de un campeón aliado de mayor nivel.

Nivel 5

Scavenger (1 Punto) (Req Bandit)- +1 de oro cada vez que un aliado mata un súbdito cercano

Inteligencia (3 Puntos) – +2/3.5/5% de Reducción de enfriamiento y reduce el enfriamiento de items activables en 4/7/10%

Nivel 6

Agil (1 Punto) – Ganas 5% de velocidad de movimiento incrementado cuando estás fuera de combate

Pop Star Ahri

Riot nos trae un nuevo skin para deleitarnos, ya está disponible en el PBE y su preció se confirmó en 975 RP
Algunas imagenes del Skin in game y el video de prueba:

Nuevo campamento en la Jungla

Este nuevo campamento va a estar hubicado a la izquierda de Blue.
Stats:
  • Vida base- 1400
  • Daño base- 75
  • Velocidad de ataque base-64
  • Armadura base- 15
 

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About the author: Luis Galindo

Luis Galindo
 

26 años, Informático, Gamer, Futbolero, Comiquero. Universidad de Chile ❤

 

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  • luisgalindo87: Muy de acuerdo contigo amigo :) …
     
 
 

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